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[媒体推荐]首席设计师Ion Hazzikostas谈6.2版本

2015-6-11 22:46| 发布者: admin| 查看: 619| 评论: 0

摘要: 178魔兽专区为大家带来了《魔兽世界》首席设计师 Ion "Watcher" Hazzikostas 参加媒体采访的访谈内容翻译。在媒体采访中,Watcher对塔纳安丛林、《德拉诺之王》版本缘何禁飞以及6.2版本的前瞻进行了介绍及回答。 ...


178魔兽专区为大家带来了《魔兽世界》首席设计师 Ion "Watcher" Hazzikostas 参加媒体采访的访谈内容翻译。在媒体采访中,Watcher对塔纳安丛林、《德拉诺之王》版本缘何禁飞以及6.2版本的前瞻进行了介绍及回答。

以下为本次访谈中的部分内容摘录,如果你想要查看本次访谈的完整版本,请访问178魔兽专区了解更多。

关于塔纳安丛林

当德拉诺之王在2014年11月13日发布的时候,作为旅行的起点,玩家们就可以窥见塔拉按丛林的初貌。但经过了一系列的变故之后,玩家们开始在这个地域的其他地方发展,不能回到他们一开始到来的地方了。 “事情又回到了原点。”Hazzikostas说,“当我们在德拉诺的其他地方奋战并击败了钢铁部落之后,终于可以进攻他们基地——塔纳安丛林了。” 然而,塔纳安丛林和大家的初始印象有所不同。格罗玛什已经被古尔丹取代,这在剧情和地貌上都会有表现。

暴雪希望休闲玩家和硬核玩家都可以在新的区域找到能够吸引自己的东西。

“对于那些喜欢收集的玩家,塔纳安丛林有许多秘密的区域可以去探索和挖掘。”Hazzikostas 说:“在很多层面上,我们从雷神岛和永恒岛吸收了经验和教训。” 塔纳安丛林的主线故事由一系列最后归结于地狱火城墙的冲突构成,最后玩家将杀入地狱火城墙并获得当前版本最好的装备。然而,暴雪想让塔纳安丛林能变成一个大家会常来的地方。 “在这里你有太多事情可以做了:你既可以防守某特定区域,也可以四处猎杀稀有怪物。你既可以解锁幻化装备,也可以解锁一些增强力量的物品,或者一些能方便你游戏的物品。”

关于禁飞
当德拉诺之王刚发布的时候,有一些玩家诧异地发现就算升到100级他们也不能使用飞行坐骑在德拉诺飞行。一开始,暴雪本打算在某一补丁解锁飞行,但现在他们改变主意了。 “重新审视飞行在前几个补丁中的作用,我们意识到自燃烧的远征开发出飞行坐骑后,在许多方面降低了游戏性。” Hazzikostas解释道:“当我们可以在三维空间自由方便的探索时,我们付出了许多游戏性的代价。例如,当我们想要知道山顶的洞中有什么时,我们需要先想想我应该如何达到那里去。”

Hazzikostas为我们举了一个例子:在魔兽世界还不能飞行的时期,当你接到一个要从敌方军营解救一个俘虏的任务时,你需要一路杀进军营中。但当你可以飞行时,玩家们就会直接飞到军营中央,解救了战俘然后直接飞走。这让整个世界会显得狭小了许多。 一开始,暴雪只是把取消飞行当做一种实验,Hazzikostas还曾打赌说他们最终会将飞行带回到世界中。但当他们尝试了新的资料片之后,就发现他们更喜欢没有飞行的世界。“整个世界感觉变得更大,更充满了危险。”他说:“你会发现有更多的空间来探索地图、发现秘密,以至于沉溺在整个世界里。从这个层面来讲,我们发现没有飞行模式才是魔兽户外的最佳选择。因此,我们决定不在德拉诺引入飞行模式。

Watcher还对6.2版本中的各种新增功能以及后续的版本开发等玩家关心的有趣问题做出了回应,你可以在访谈全文中找到这些你所感兴趣问题的回复。

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